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粒子拖尾
让粒子沿主体运动路径生成、衰减和扩散,以密度与寿命说明速度、方向和能量变化。它把抽象术语转换为可观察、可复现的视觉控制。
提示词大全
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让粒子沿主体运动路径生成、衰减和扩散,以密度与寿命说明速度、方向和能量变化。它把抽象术语转换为可观察、可复现的视觉控制。
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依据黏度、速度、容器和碰撞计算液体流动,使涌动、飞溅和回流符合质量连续性。它把抽象术语转换为可观察、可复现的视觉控制。
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通过温度、浮力、湍流和风场组织烟雾体积,表现来源、扩散和遮挡随时间变化。它把抽象术语转换为可观察、可复现的视觉控制。
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火焰形状由燃料、空气和运动决定,同时产生对应亮度、热扰动、烟和邻近表面照明。它把抽象术语转换为可观察、可复现的视觉控制。
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让硬质物体沿材料弱点和冲击方向分裂,碎块速度、大小和碰撞保持动量关系。它把抽象术语转换为可观察、可复现的视觉控制。
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用弹性、体积保持和阻尼表现橡胶、软组织或充气物受力后的挤压、回弹和余振。它把抽象术语转换为可观察、可复现的视觉控制。
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依据快门时间和屏幕运动速度沿轨迹拉伸细节,让速度感与动作方向一致并保留关键识别点。它把抽象术语转换为可观察、可复现的视觉控制。
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以透视一致的线条密度和方向强调高速移动,适合动画化表达但不能替代真实空间结构。它把抽象术语转换为可观察、可复现的视觉控制。
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通过视角相关色移、扫描线和局部缺损表现投影或薄膜全息信息,保持内容结构可辨。它把抽象术语转换为可观察、可复现的视觉控制。
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以表面曲率、受击波纹和边缘发光表现具有边界的防护场,让作用位置和能量反馈清楚。它把抽象术语转换为可观察、可复现的视觉控制。
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用几何层级、旋转关系和发光路径构成可读的能量装置,避免随机符号与乱码堆叠。它把抽象术语转换为可观察、可复现的视觉控制。
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依据分枝、趋光、避障或晶体规则让结构逐步扩展,使形态变化具有可追踪的生成逻辑。它把抽象术语转换为可观察、可复现的视觉控制。